今天,经济仍然很大程度上取决于游戏玩家。现在,游戏玩家正在专注于基于区块链技术的游戏,例如The Sandbox(TSB)和以太坊,他们似乎已经从这些成就中受益。
沙盒(TSB)于2019年12月首次发布,可在四个小时内售出3,000多个“ LAND”(游戏内虚拟土地)。 2月16日通过声明他们能够在游戏中以超过800 ETH的价格出售多达6,192块土地,约合600万泰铢(206,000美元)。
@TheSandboxGame Metaverse的第二轮(占我们地图土地总供应量的5%)是????SOLDOUT!
BIG BIG非常感谢大家的支持。让我们一起构建一个惊人的区块链虚拟世界! ????pic.twitter.com/6CyglDINgV-塞巴斯蒂安(@borgetsebastien)2020年2月16日
该游戏共有166,464个属性,目前,在预售过程中该游戏已售出超过5%的份额;根据Decrypt新闻媒体的说法,购买者是一家大型游戏公司。大型,例如CryptoKitties,“我的加密英雄”,“ Old Skull Games”以及Dapp.com。
区块链世界中的成功游戏。
除了上面报告的沙箱(TSB)今年早些时候,微软宣布准备从流行的书《老虎在区块链上的方式》中创建一款纸牌游戏,该纸牌游戏称为“死亡竞技场”,玩家将在那里战斗。一起在由书组成的主题下
还有一个世界著名游戏《我的世界》的消息,该游戏发布了您可以用比特币购买的游戏内物品,这将添加一个名为SatoshiQuest的新功能,该功能随附BTC的钱包和链接到Minecraft中的通用唯一标识符(UUID),以便玩家可以存入比特币硬币来购买游戏中的生命。
如今,游戏开发人员开始探索将区块链技术越来越多地引入游戏行业的方法。并找到将加密技术应用于游戏的方法这是一个很好的信号,表明区块链技术将比以前在更广泛的行业中使用。
资料来源:共同电报
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原文链接:https://siamblockchain.com/2020/02/18/sandbox-game-from-ethereum-sells-206-000-worth-of-land/
原文作者:Thongchai Jantasorn
编译者/作者:wanbizu AI
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