Ultra发布了一个新视频,其中介绍了GameDev Center的封闭Beta版。
最近,基于区块链的游戏发行平台非常活跃,特别是在与AMD建立战略伙伴关系以使游戏行业民主化之后。
该视频预览了开发人员在Ultra平台或GameDev Center内自定义和发布游戏的封闭Beta版本的工作原理。
在此部分,您可以创建新游戏,定制不可替代的令牌,这要归功于适当的令牌工厂并创建奖品。
通过这种方式,游戏也可以成为收??藏品,并为开发人员提供新的获利策略,并为其他非基于区块链的平台提供以前无法实现的营销和广告新选择。
实际上,关键在于这一点,那就是使游戏创作者可以使用仅通过使用基于区块链的功能才可以使用的新工具。
这些工具具有革命性的潜力,尤其是在游戏领域,因为它们极大地增加了创作者和用户游戏的发展机会。
由于采用了加密货币,代币和分布式账本的新技术,Ultra并不是唯一一个在游戏领域进行创新的项目。
例如,前段时间,负责投资的Block.one的分支机构EOS VC宣布了对该领域的大量投资,尽管迄今为止尚未有任何产品发布到此市场。
另一个已经成为现实的项目是MintDice平台,该平台已经提供了多种游戏,包括与掷骰子相关的传统游戏。
事实上,已经有数十种利用区块链技术的在线游戏如此之多,以至于专门的网站BlockchainGamer.biz都发布了2020年最受期待的区块链游戏清单。
按照字母顺序,它们是:
铁锈时代 布兰科斯街区聚会, 加密空间指挥官 CryptoWars, 释放神灵 哈希冲 霓虹灯区 沙盒。如果2018年是游戏领域探索这些新技术潜力的一年,那么2019年将是首次具体测试的一年,而2020年可能是最终推出的一年。
事实是,使用分散式区块链可以使您获得以前根本无法实现的优势。
首先,玩家可以获得他们资产的永久,专有和不可侵犯的所有权,通常以不可替代的代币(NFT)表示,例如ERC721代币。
此外,可以为这些资产创建分散的市场,而无需将管理委托给有必要对其信任的主体。
其他优势包括降低成本和加快金融交易,在不同的视频游戏之间交易资产,以及能够创建分布式和透明的开源服务器。
更不用说区块链的分布式性质可以防止黑客和作弊者阻止或干扰游戏,因为没有单点故障。
区块链游戏行业仍处于起步阶段,尽管到目前为止,纯粹的实验阶段似乎已经结束,而从这个意义上讲,第一个具体项目的开拓阶段已经开始。在这一年中,可能还会有许多其他有趣的新闻出现在这个领域。
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原文链接:https://cryptonomist.ch/2020/02/18/ultra-presenta-gamedev-center/
原文作者:Marco Cavicchioli
编译者/作者:wanbizu AI
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