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上线15天持币用户近万 MonStar缘何成为链游玩家新宠

游戏与区块链技术的结合成就了去中心化金融DeFi与区块链相结合后的又一个成功应用。据Dappradar网站数据显示,截止11月30日,链游同时在线用户超过130万,单日交易金额达1.3亿美元。

 

链游的成功,为区块链技术的发展带向了更明朗的方向,同时随着链游赛道竞争进入阶段性白热化,找到一个潜力型游戏变得至关重要,而游戏的切入时间点是最为关键的因素。

 

基于WAXP的农民世界和基于BSC链的Crytomines,尽管两者的用户量、资金沉淀都很强大,但随着游戏运行时间的增加,前期获利用户的不断积累导致二级市场正承受着巨大的抛压,这种局面及其不利于新入场的用户,因为其回本周期正在拉长且面临着诸多不确定的风险。

 

依照区块链行业“玩新不玩旧”的规则,参与一个链游越早则越安全。

 

MonStar作为链游玩家的新宠,刚上线还不到两周的时间,持币人数将近一万,持币分红USDT也进行了两次。最早一批进入的玩家已获利颇丰,玩家形容参与MonStar就像捡到宝。

MonStar游戏玩法简单粗暴,玩家只需要购买盲盒并召唤出星际幻兽,然后放置在训练场驯化,即可获得游戏币STAR作为奖励。围绕STAR的玩法还包括:星盟公会奖励、Staking奖励、社交奖励、持币分红奖励等等。

 

任何一款链游,都需要频繁的交互智能合约并产生大量的Gas费用,这让许多玩家感到头疼。MonStar的规划是支持多链跨链,并首发在Heco ECO Chain,该公链交互手续费极低,几乎接近于0,同比ETH等“贵族链”能够为玩家节省很多成本。后续MonStar还计划在以太坊Layer2等生态强大且手续费较低的公链上继续发行。

 

游戏周期问题破局

 

上面提到,作为一款链游其运行时间越久后续的二级市场压力就会越大,尽管MonStar还处在早期的阶段,但游戏在整体规划时已经将这个因素纳入其中。近日MonStar官方宣布上线一个全新的功能——幻兽进化,所有低星级的幻兽均可以通过这个途径进化成高星级幻兽,从而获得更高的能量,提升战斗力和游戏币奖励收益。

 

这个看似普通的新功能,实际上却打开了自循环通缩经济的新大门。

 

在游戏规则设计上,幻兽在升星级的过程中存在升级失败的可能性。也就是说升级成功率并非100%,为此笔者整理了一份数据:

 

进化2星幻兽成功率:90%

进化3星幻兽成功率:70%

进化4星幻兽成功率:50%

进化5星幻兽成功率:30%

 

那么玩家就要问了,如果进化失败会产生什么后果?如何才能确保进化率为100%?

 

根据公布的进化规则,如果进化失败那么过程中消耗的幻兽均永久消失,不会返回。相信谁也不愿意自己真金白银召唤的幻兽凭空消失,为避免这种状况的发生,游戏允许用户购买催化剂来确保100%的成功率,而购买只能使用游戏币STAR进行支付,这样一来STAR就被赋予了游戏内在的经济价值。

 

游戏代币STAR的产出是固定的,但随着用户开盲盒的数量增多,其进化需求也随之增多,随之对STAR的消耗需求也增加,进而形成供不应求的局面。

 

游戏币的内循环消耗,也直接减轻了二级市场的抛售压力,如果需求足够多甚至还会刺激用户大量购买STAR,从而促进价格走高。

 

进化功能只是自循环通缩模型的第一步,接踵而来的还包括游戏PVP、逛元宇宙体验等等,这些游戏模式都需要用到STAR作为支付,以形成更大的通缩需求,从而为游戏长周期稳定运行奠定良好的基础。

 

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